Quanto ti costa davvero il software 3D ogni anno?
Le licenze 3D si pagano per postazione e la fatturazione mensile costa molto più di quella annuale. Indica le postazioni e lo strumento che paghi ora per vedere il costo annuale di ogni opzione per il tuo team.
Il tuo team
Costo per postazione e per il tuo team
Postazioni: 3.
| Strumento | Per postazione / mese | Team all'anno | Note | All'anno rispetto a ora |
|---|---|---|---|---|
| Autodesk Maya | 167,50 $ | 6.030 $ | 2.010 $ per postazione all'anno | |
| Autodesk 3ds Max | 167,50 $ | 6.030 $ | 2.010 $ per postazione all'anno | |
| Maxon One | 118,80 € | 4.276,80 € | Cinema 4D, Redshift, Red Giant e ZBrush1.425,57 € per postazione all'annoIVA inclusa | |
| Cinema 4D | 71,65 € | 2.579,40 € | include Redshift859,77 € per postazione all'annoIVA inclusa | |
| ZBrush | 36,80 € | 1.324,80 € | 441,57 € per postazione all'annoIVA inclusa | |
| Houdini Core | 122,92 $ | 4.425,12 $ | 1.475 $ per postazione all'anno | |
| Houdini FX | 292,08 $ | 10.514,88 $ | 3.505 $ per postazione all'anno | |
| Adobe Substance 3D Collection | 59,38 € | 2.137,68 € | 5 app Substance 3DIVA inclusamodalità di fatturazione non indicata: verifica | |
| Blender | 0 $ | 0 $ | gratuito e open source |
Da dove vengono questi prezzi
Prezzi per postazione nella valuta di ciascun fornitore, rilevati dalle pagine ufficiali il 8 nov 2026 (visitatore dalla Grecia). Maxon e Adobe mostrano prezzi IVA inclusa; Autodesk e SideFX prezzi al netto delle imposte. Houdini è venduto solo come noleggio annuale.
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Come funziona
- Costo annuo del team = prezzo per postazione al mese × 12 × postazioni.
- Le licenze Indie (Houdini Indie) compaiono solo se spunti la casella del fatturato; verifica i requisiti del fornitore.
- Sono prodotti diversi: confronta funzioni e pipeline prima di cambiare. Formazione e plug-in non sono conteggiati.