आपके 3D सॉफ़्टवेयर पर हर साल असली ख़र्च कितना है?
3D लाइसेंस की कीमत प्रति सीट तय होती है, और मासिक बिलिंग वार्षिक से काफ़ी महँगी होती है। अपनी सीटें और अभी जिस टूल का भुगतान करते हैं वह भरें, ताकि हर विकल्प की टीम के लिए वार्षिक लागत दिखे।
आपकी टीम
प्रति सीट और टीम की लागत
आपकी टीम: 3 सीटें।
| टूल | प्रति सीट / माह | टीम प्रति वर्ष | नोट्स | प्रति वर्ष, अभी की तुलना में |
|---|---|---|---|---|
| Autodesk Maya | $167.50 | $6,030 | प्रति सीट प्रति वर्ष $2,010 | |
| Autodesk 3ds Max | $167.50 | $6,030 | प्रति सीट प्रति वर्ष $2,010 | |
| Maxon One | €118.80 | €4,276.80 | Cinema 4D, Redshift, Red Giant और ZBrushप्रति सीट प्रति वर्ष €1,425.57VAT सहित | |
| Cinema 4D | €71.65 | €2,579.40 | Redshift शामिलप्रति सीट प्रति वर्ष €859.77VAT सहित | |
| ZBrush | €36.80 | €1,324.80 | प्रति सीट प्रति वर्ष €441.57VAT सहित | |
| Houdini Core | $122.92 | $4,425.12 | प्रति सीट प्रति वर्ष $1,475 | |
| Houdini FX | $292.08 | $10,514.88 | प्रति सीट प्रति वर्ष $3,505 | |
| Adobe Substance 3D Collection | €59.38 | €2,137.68 | 5 Substance 3D ऐपVAT सहितबिलिंग की अवधि नहीं बताई गई: जाँचें | |
| Blender | $0 | $0 | मुफ़्त और ओपन सोर्स |
ये कीमतें कहाँ से आती हैं
प्रति सीट कीमतें हर वेंडर की अपनी मुद्रा में, 8 नव॰ 2026 को आधिकारिक पेज से पढ़ी गईं (ग्रीस का विज़िटर)। Maxon और Adobe कीमतें VAT सहित दिखाते हैं; Autodesk और SideFX टैक्स से पहले की कीमतें। Houdini केवल वार्षिक किराये पर मिलता है।
यह कोड किसी ब्लॉग पोस्ट, Notion या Confluence पेज में पेस्ट करें।
यह कैसे काम करता है
- टीम की वार्षिक लागत = प्रति सीट मासिक कीमत × 12 × सीटें।
- Indie लाइसेंस (Houdini Indie) केवल आय वाला बॉक्स चुनने पर दिखते हैं; वेंडर की पात्रता शर्तें जाँचें।
- ये अलग-अलग प्रोडक्ट हैं: बदलने से पहले फ़ीचर और अपनी पाइपलाइन की तुलना करें। ट्रेनिंग और प्लग-इन शामिल नहीं हैं।